使用者介面設計師開發和建立使用者在使用應用程式或網站時將導航的所有螢幕,以及允許視訊遊戲中移動的圖形設計元素。
大多數人將 UI 設計師與 UX 設計師混淆。 UI 設計是 UX 設計之旅的一個獨立組成部分,它本身就至關重要,儘管它與 UX 有一些共同點,例如它們都有提供出色的用戶體驗的相同目標。
使用者介面設計師做什麼?
UI 設計師負責產生、設計和創建互動式元件,通常與提出專案概念的 UX 設計師合作。
UI 和 UX 設計師通常在設計過程開始時與產品 加納 電話號碼庫 設計師(有時甚至是他們的客戶)密切合作,討論有關功能、視覺設計以及預期外觀和感覺的問題。這個過程取決於所涉及設計師的資歷、專案的複雜性和個人的工作場景。
UI 設計師負責獲取從使用者研究和角色中提取的資訊(這通常是 UX 設計師的領域)並使用它。
使用者介面設計師在設計階段可能負責以下任務:
- 為了保持全面的一致性,請創建並執行風格指南 – 或視覺語言。
- 評估哪些佈局和視覺設計元素將為用戶可能與之互動的每個螢幕帶來最直觀的用戶體驗。
- 建立每個使用者介面 (UI) 元素的互動。
- 建築動畫
- 確保佈局與各種螢幕尺寸相容。
這些設計到位後,就可以進行測試,這需要原型設計。
UI設計中的原型設計
原型允許 UI 設計師看到他們的視覺概念的實 Ethical Design,對抗 9 秒注意力的戰鬥工具 際應用,使他們能夠立即發現問題並消除任何粗糙的邊緣。原型設計和測試是使用者介面設計過程中的關鍵步驟。
UI 設計師可以使用下面列出的三種類型原型之一,具體取決於項目及其在設計過程中的位置:
- 低保真線框。傳達設計理念最便宜、最快捷的方法是在紙上或白板上快速繪製使用者流程。這基本上就是低保真線框的意思。
- 既然螢幕佈局、使用者旅程和整體視覺設計已經確定,就可以製作可點擊的原型——至少具有中等程度細節的靜態螢幕。 。
- 高保真原型。當需要在將設計交給開發人員之前完成設計時,可以建立具有複雜互動的高保真原型,其看起來應該與最終產品非常相似。
可靠且成功的 UI 設計師的特徵
對設計的紮實掌握、對使用者的同理心以及對軟硬技能的結合是成功的 UI 設計師的共同特徵。您可以 看到 December Labs UI 設計師具有這些特徵。
對設計有良好的理解
UI 設計師與 UX 設計師一樣,將與公司內來自不同背景的各種員工以及使用者、UX 研究專家和客戶合作。一個稱職的使用者介面設計師將具有出色的溝通能力來應對所有這些不同的遭遇。
一個成功的UI 設計師需要能夠以令人信服的方式有效地傳達他們的想法,認真傾聽其他團隊成員、客戶、用戶和測試小組的指示和反饋,並透過他們的設計進行清晰的溝通,這應該能夠融入他們所有的想法。
對使用者的同理心
UI 設計師的另一個重要軟技能是同理心。優秀的 UI 設計師必須能夠設身處地為使用者著想。他們需要知道用戶如何與他們正在創建的產品互動。研究和測試在這裡會有很大幫助,但這些專家需要真正了解他們的目標受眾才能吸引他們。
分析問題解決者
優秀的 UI 設計師也能夠透過分析來解決問題。在使用者介面設計方面,微小的變化可能會產生很大的影響,因此必須能夠評估專案的缺陷或可能性。
UI 設計師必須了解佈局、顏色、排版、互動元素和其他設計元件如何影響使用者的使用者體驗。
技術或硬技能
線框圖和原型設計是 UI 設計中最重要的技術或硬技能。 UI 設計師應該能夠識別行業中所有主要的線框圖和原型工具,以及包括介面設計、品牌和色彩理論在內的基本設計想法。
結論
儘管 UI 和 UX 設計需要一套相當獨特的技能,但它們對 新加坡數據 於吸引人的使用者體驗至關重要。華麗的設計無法彌補笨拙、難以導航的介面,而糟糕的視覺介面設計可能會破壞美妙、完美的用戶體驗,使應用程式的使用變得不愉快。